🌐 BAB 9 – Praktik Lintas Bidang
Kelas VIII – Fase D Informatika
Oleh: Setio budiono, S.Kom
Bab ini mengajak siswa menerapkan ilmu informatika untuk memecahkan masalah nyata dari bidang lain, seperti geografi dan matematika.
🌍 A. Media Interaktif Lempeng Bumi
1️⃣ Media Interaktif Lempeng Bumi 🌏
📌 Apa itu Media Interaktif?
Media interaktif adalah media digital yang memungkinkan pengguna menekan tombol, mengganti tampilan, dan melihat perubahan langsung.
🔎 Tujuan Pembelajaran
-
Memahami letak lempeng tektonik dunia
-
Melihat hubungan pergerakan lempeng dengan bencana alam
-
Menggunakan komputer sebagai alat eksplorasi geografi
🧩 Contoh Interaksi
-
Menekan tombol pada peta untuk melihat nama lempeng
-
Menyorot zona batas lempeng (subduksi, divergen, transform)
📚 Contoh Lempeng Tektonik Dunia
🌐 Lempeng Eurasia
🌐 Lempeng Indo-Australia
🌐 Lempeng Pasifik
🌐 Lempeng Afrika
🌐 Lempeng Amerika Utara & Selatan
2️⃣ Media Interaktif Lempeng Tektonik Indonesia 🇮🇩
🗾 Wilayah Indonesia = Zona Cincin Api
Artinya Indonesia berada di area pertemuan banyak lempeng aktif.
🧭 Lempeng yang mempengaruhi Indonesia
-
🌊 Lempeng Indo-Australia
-
🌏 Lempeng Eurasia
-
🔥 Lempeng Pasifik
-
🏝 Lempeng Filipina
⚡ Akibat Pertemuan Lempeng
-
Gempa bumi 🌪️
-
Gunung meletus 🌋
-
Tsunami 🌊
💻 Peran Media Interaktif
Dengan simulasi komputer, siswa dapat:
✔ Mengamati pergerakan lempeng
✔ Mengidentifikasi daerah rawan bencana
✔ Menghubungkan peristiwa alam dengan sains
💰 B. Mesin Hitung Uang Koin
📟 Apa itu Mesin Hitung Uang Koin?
Mesin yang menghitung jumlah uang otomatis berdasarkan jenis pecahan koin.
💡 Tujuan Projek
-
Menyelesaikan masalah matematika menggunakan algoritma
-
Mengubah informasi nyata menjadi perintah komputer
⚙️ Konsep Dasar
-
Setiap koin punya nilai nominal
🪙 Rp100
🪙 Rp500
🪙 Rp1.000 -
Mesin menjumlahkan berdasarkan jumlah tiap jenis koin
💡 Rumus:
🧮 Contoh
Jika siswa memasukkan:
-
6 koin 100
-
2 koin 500
-
1 koin 1000
👉 Total uang =
(6×100) + (2×500) + (1×1000) = Rp2.600
🎯 Ini melatih pemahaman algoritma + matematika dasar.
🎨 C. Modifikasi Tampilan Mesin Hitung Uang Koin
🎛 Apa itu Modifikasi Tampilan?
Mengubah tampilan program agar:
-
lebih menarik 🎨
-
mudah digunakan 👍
-
jelas terbaca ℹ️
🖥️ Elemen yang Dapat Diubah
🎨 Warna latar belakang
🔤 Ukuran & jenis tulisan
🟦 Bentuk tombol
🧩 Urutan menu/input
📊 Tampilan hasil akhir
✨ Manfaat Modifikasi UI
-
Siswa belajar desain antarmuka
-
Belajar membuat program ramah pengguna
-
Melihat bagaimana tampilan mempengaruhi kenyamanan pengguna
🧩 Kesimpulan
Dengan memadukan Informatika & ilmu lain:
✔ Kita bisa memahami fenomena bumi
✔ Kita menggunakan coding untuk solusi nyata
✔ Kita melatih logika, kreativitas, dan desain
📝 Soal Latihan Uraian (5 nomor)
-
Jelaskan apa yang dimaksud dengan media interaktif, dan mengapa penting dalam mempelajari lempeng bumi!
-
Sebutkan tiga lempeng tektonik yang mempengaruhi wilayah Indonesia dan salah satu dampaknya bagi kehidupan manusia.
-
Jelaskan bagaimana sebuah mesin hitung uang koin bekerja berdasarkan konsep algoritma sederhana.
-
Hitung total nilai uang jika terdapat:
4 koin Rp500, 5 koin Rp100, dan 2 koin Rp1.000.
Jelaskan langkah-langkahmu. -
Berikan pendapatmu, mengapa modifikasi tampilan program sangat penting ketika membuat aplikasi untuk orang lain?
Komentar
Posting Komentar